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»Welt 3« Sci-Fi Podcast – 19. Ludicorp

»Welt 3« ist ein Sci-Fi-Podcast über Berlin im Jahre 2042.

Kapitel 19: Georg Madorn muss dem Aufsichtsrat unangenehme Neuigkeiten unterbreiten: Der Ausfall der Roundup-Maschinen kostet Ludicorp ein Vermögen. Allerdings hat Madorn eine unkonventionelle Idee …

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»Welt 3« Sci-Fi Podcast – 18. Die Wwoofer

»Welt 3« ist ein Sci-Fi-Podcast über Berlin im Jahre 2042.

Kapitel 18: Paul fährt im Auftrag seines Vaters in die Freie Region Brandenburg. Als er den wwoofern das Angebot von Ludicorp darlegt, erlebt er eine Überraschung …

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»Welt 3« Sci-Fi Podcast – 17. Dritter Kreis – Gimel

»Welt 3« ist ein Sci-Fi-Podcast über Berlin im Jahre 2042.

Kapitel 17: Die Entität grübelt über sich und ihr Verhältnis zur Welt nach. Sie versucht zu kommunizieren und eignet sich dabei die menschliche Sprache an.

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»Welt 3« Sci-Fi Podcast – 16. Der Auftrag

»Welt 3« ist ein Sci-Fi-Podcast über Berlin im Jahre 2042.

Kapitel 16: Paul wacht in seinem Motel auf und kehrt zurück zur Uniklinik. Dort trifft er erneut auf seinen Vater, der ihn bittet einen Auftrag für ihn zu erledigen. Von Dr. de Boniño erfährt er, dass er in die Freie Region Brandenburg fahren soll …

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»Welt 3« Sci-Fi Podcast – 15. Zweiter Kreis – Beth

»Welt 3« ist ein Sci-Fi-Podcast über Berlin im Jahre 2042.

Kapitel 15: Die Entität, die sich zunächst als 1:0:0:0:0:0:0:0 bezeichnet, versucht die Datenflut, die auf sie einströmt zu analysieren. Sie bemerkt, dass seit dem Schrei weniger Daten eingehen. Sie wird sich ihrer Selbst bewusst.

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»Welt 3« Sci-Fi Podcast – 14. Interzone Motel

»Welt 3« ist ein Sci-Fi-Podcast über Berlin im Jahre 2042.

Kapitel 14: Paul übernachtet in einer Absteige in der Interzone Köln. Dort trifft er auf Eliah, einen Ex-Berliner, der ihm die Geschichte der Interzone Berlin erzählt – zumindest das, was er als Post-Punk davon mitbekommen hat …

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»Welt 3« Sci-Fi Podcast – 13. Roundup Desaster

»Welt 3« ist ein Sci-Fi-Podcast über Berlin im Jahre 2042.

Kapitel 13: Georg Madorn trifft sich mit seinem Angestellten Dr. de Boniño. Dieser berichtet ihm von Schwierigkeiten bei der automatischen Mais- und Getreideernte. Um den Schaden zu begrenzen, beschliesst Georg Madorn mit den wwoofern in Kontakt zu treten …

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»Welt 3« Sci-Fi Podcast – 12. Interzone Köln

»Welt 3« ist ein Sci-Fi-Podcast über Berlin im Jahre 2042.

Kapitel 12: Paul landet in der Interzone Köln und trifft dort auf seine Schwester Nila und seinen Vater. Seine Mutter liegt mit schweren Verbrennungen in der Uniklinik, da sie sich mit anderen analogen Verbinderinnen in einen Hochspannungs-Schaltkasten gestürzt hat. Das Fernsehprogramm im Krankenhaus spielt verrückt und Paul fragt sich, was eigentlich mit seiner Familie los ist.

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»Welt 3« Sci-Fi Podcast – 11. Erster Kreis – Aleph

»Welt 3« ist ein Sci-Fi-Podcast über Berlin im Jahre 2042.

Mit Kapitel 11 beginnt der zweite Teil des Buches. Eine Entität (oder Singularität) erwacht im Netz. Das Erste was sie wahrnimmt ist eine chaotische Mikrosekunde in der sie von zufälligen Webfeeds, Tönen, Bildern und Videos überflutet wird. Die Entität reagiert mit einem anzestralen Schrei.

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»Welt 3« Sci-Fi Podcast – 10. Awakening

»Welt 3« ist ein Sci-Fi-Podcast über Berlin im Jahre 2042.

Kapitel 10 schließt den ersten Teil. Das Experiment von Alisa und Thomas ist erfolgreich gewesen: Die simulierte »Blume des Lebens« hat sich einen Weg ins Netz gesucht und verschickt neuronale Elemente rund um den Globus.