{"id":293,"date":"2008-07-14T17:52:05","date_gmt":"2008-07-14T16:52:05","guid":{"rendered":"http:\/\/www.realvinylz.de\/medien\/alison-mealy-unrealart\/"},"modified":"2014-09-12T18:48:48","modified_gmt":"2014-09-12T16:48:48","slug":"alison-mealy-unrealart","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/realvinylz.net\/?p=293","title":{"rendered":"Alison Mealy &#8211; UnrealArt"},"content":{"rendered":"<p>Die talentierte Programmiererin, <a href=\"http:\/\/alisons-year.blogspot.com\/\">Bloggerin<\/a> und Videogamerin <a href=\"http:\/\/www.unrealart.co.uk\/\">Alison Mealy<\/a> untersucht in ihrem Projekt <a href=\"http:\/\/www.unrealart.co.uk\/\">UnrealArt<\/a> die Schnittstellen zwischen bewu\u00dftem \u00e4sthetischen Schaffen und unkontrollierbaren automatischen Prozessen und forciert den Clash zwischen Portraitmalerei und Egoshootern.<\/p>\n<p><center><a href=\"http:\/\/alisonmealey.com\/\"><img src='http:\/\/www.realvinylz.net\/wp-content\/uploads\/unrealart.jpg' img border=no vspace=10 width=400 alt='UnrealArt' \/><\/a><\/center><\/p>\n<p>UnrealArt ist ein Projekt an dem Mealy seit 2005 arbeitet. Sie benutzt die Engine des Egoshooters <strong>Unreal Tournament <\/strong> um eine Karte zu programmieren, die die AI-Bots als &#8218;good directions in which to walk&#8216; interpretieren. Die Computer-AIs spielen dann gegen sich selbst. Die Karte stellt die rudiment\u00e4ren Kennzeichen eines menschlichen Gesichtes dar und die Bots benutzen diese als Referenzpunkte zum Umherschweifen. So ensteht eine mehr oder weniger verl\u00e4\u00dfliche Version des Ausgangsbildes.<\/p>\n<p>Kunstgeschichtlich gesehen ist dies typische <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Appropriation_Art\">Appropriation Art<\/a>; die m\u00e4nnliche Dom\u00e4ne der Computer Game Engine in Tateinheit mit dem Masochismus und der Gewalt des Gameplay wird konstruktiv umgedeutet um Portraits (also Fine Art) zu generieren. Prints der Werke von Alison Mealy k\u00f6nnen \u00fcber <a href=\"http:\/\/www.fabioparisartgallery.com\/\">Fabio Paris Art Gallery<\/a> erworben werden.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.amazon.de\/gp\/product\/3822830380?ie=UTF8&#038;tag=realvinylz-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=3822830380\">New Media Art<\/a><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.assoc-amazon.de\/e\/ir?t=realvinylz-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=3822830380\" width=\"1\" height=\"1\" border=\"0\" alt=\"\" style=\"border:none !important; margin:0px !important;\" \/><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.amazon.de\/gp\/product\/3775722246?ie=UTF8&#038;tag=realvinylz-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=3775722246\">Ars Electronica 2008: A New Cultural Economy<\/a><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.assoc-amazon.de\/e\/ir?t=realvinylz-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=3775722246\" width=\"1\" height=\"1\" border=\"0\" alt=\"\" style=\"border:none !important; margin:0px !important;\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die talentierte Programmiererin, Bloggerin und Videogamerin Alison Mealy untersucht in ihrem Projekt UnrealArt die Schnittstellen zwischen bewu\u00dftem \u00e4sthetischen Schaffen und unkontrollierbaren automatischen Prozessen und forciert den Clash zwischen Portraitmalerei und Egoshootern. UnrealArt ist ein Projekt an dem Mealy seit 2005 arbeitet. Sie benutzt die Engine des Egoshooters Unreal Tournament um eine Karte zu programmieren, die [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[16,26],"tags":[102,1061,2049,1571],"class_list":["post-293","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-new-media-art","category-theorie","tag-alison-mealy","tag-net-art","tag-new-media-art","tag-unrealart"],"jetpack_featured_media_url":"","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/realvinylz.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/293","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/realvinylz.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/realvinylz.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/realvinylz.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/realvinylz.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=293"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/realvinylz.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/293\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3588,"href":"https:\/\/realvinylz.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/293\/revisions\/3588"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/realvinylz.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=293"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/realvinylz.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=293"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/realvinylz.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=293"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}