{"id":4214,"date":"2014-07-01T13:06:52","date_gmt":"2014-07-01T11:06:52","guid":{"rendered":"http:\/\/realvinylz.net\/?p=4214"},"modified":"2014-09-17T13:21:18","modified_gmt":"2014-09-17T11:21:18","slug":"guadalquivir-moodclip-juni-2014","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/realvinylz.net\/?p=4214","title":{"rendered":"Guadalquivir &#8211; Moodclip Juni 2014"},"content":{"rendered":"<p>Von April bis Juli 2014 habe ich mit meiner Webdoku <a href=\"http:\/\/realvinylz.net\/?p=4069\">Guadalquivir<\/a> an zwei Workshops teilgenommen. Einmal w\u00e4hrend des DOK.fest M\u00fcnchen am <a href=\"http:\/\/www.dokfest-muenchen.de\/Interactive_Media_Workshop\">Interactive Media Workshop<\/a> und einmal beim transmedialen Formatfestival am <a href=\"http:\/\/www.miz-babelsberg.de\/miz-events\/formatfestival\">MIZ Babelsberg<\/a>. Dort habe ich die Webdoku zu einer interaktiven Dokufiction weiterentwickelt. Wie das Ganze aussehen soll zeigt dieser Moodclip:<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/player.vimeo.com\/video\/98413924\" width=\"600\" height=\"338\" frameborder=\"0\" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><strong>Was ist eine interaktive Dokufiction?<\/strong><\/p>\n<p>Die interaktive Dokufiction <strong>Guadalquivir &#8211; ein interaktives Abenteuer in Andalusien<\/strong> ist eine Mischung aus spannenden Game-Elementen und dokumentarischen Episoden abseits der ausgetretenen Pfade. Die Hauptfigur Paul, ein junger Trainee in einem Reisebuchverlag, erh\u00e4lt den Auftrag eine Luxushotelroute durch Andalusien zu erstellen und dafu\u0308r Hotels zu testen. <\/p>\n<blockquote><p>Die Route fu\u0308hrt entlang des Guadalquivir in die Renaissancestadt \u00dabeda, ins antike And\u00fajar, C\u00f3rdoba und Sevilla bis in die Ku\u0308stenstadt C\u00e1diz.<\/p><\/blockquote>\n<p>Schon zu Beginn der Reise verliert Paul allerdings sein Portemonnaie mit allen wichtigen Dokumenten und muss sich zun\u00e4chst ohne Geld durch das Gebirge schlagen. Au\u00dferdem verliebt er sich Hals \u00fcber Kopf in die geheimnisvolle Sof\u00eda und kann versuchen sie f\u00fcr sich zu gewinnen. Die Reise wird in fu\u0308nf Episoden erz\u00e4hlt, die im w\u00f6chentlichen Rhythmus ver\u00f6ffentlicht werden. In jeder Episode ist es das Hauptziel der Interaktion in das Luxushotel zu gelangen um den Auftrag zu erfu\u0308llen. Je nachdem wie viele Hotels die User \u201eerobert\u201c haben, erleben sie ein alternatives Finale.<\/p>\n<blockquote><p>\u00dcber die Interaktion mit den Protagonisten beeinflussen sie den Fortgang der Handlung: Sie k\u00f6nnen in einem Restaurant die Zeche prellen oder einen Gast u\u0308berreden fu\u0308r sie zu bezahlen.<\/p><\/blockquote>\n<p>Sie k\u00f6nnen sich u\u0308ber Ku\u0308chenpersonal oder das Zimmerm\u00e4dchen in ein Hotel schleichen oder versuchen Geld zu organisieren. Oder sie verirren sich auf einer Riesenprozession im Gebirge von And\u00fajar. Und w\u00e4hrend die User sich von Abenteuer zu Abenteuer schlagen, erfahren sie spielerisch mehr u\u0308ber das Leben der Menschen in Andalusien.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Von April bis Juli 2014 habe ich mit meiner Webdoku Guadalquivir an zwei Workshops teilgenommen. Einmal w\u00e4hrend des DOK.fest M\u00fcnchen am Interactive Media Workshop und einmal beim transmedialen Formatfestival am MIZ Babelsberg. Dort habe ich die Webdoku zu einer interaktiven Dokufiction weiterentwickelt. Wie das Ganze aussehen soll zeigt dieser Moodclip: Was ist eine interaktive Dokufiction? 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